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软件学院邀请全国机器人足球冠军队队长介绍经验-大连理工新闻网

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  软件学院邀请全国机器人足球冠军队队长介绍经验-大连理工新闻网
软件学院邀请全国机器人足球冠军队队长介绍经验 作者:single 来源: 时间:2006-12-18 08:43 12月17日晚6点,大连理工大学机器人足球队队长,现已被微软亚洲工程院录取的郭定名学长与软院学子交流了软件学习过程中的经验,介绍自己的成功经历。此次讲座由创新中心主办,是科技文化节的系列讲座之一。 郭定名本科毕业于大连理工大学物理系,后被报送入大连理工大学计算机系。曾带领本校机器人足球队获得全国冠军。去年6月又代表中国参加在德国举行的机器人足球世界杯,获得第十一名,成为大工出国参赛的第一人。 12月17日晚郭定名学长围绕着怎样学好“软件”,这一博大精深的学科,作了自己的经验之谈。他首先高屋建瓴的提出了完成一项任务的三个步骤——解决问题-->分析问题-->发现问题。他说,要解决一个问题首先是要弄清楚问题的含义,即这个问题需要我们做的是什么,之后再运用自己的知识解决它。“我认为你首先要会一门语言,然后才能解决一些基本问题”,他根据自己的亲身经历说道,“我建议大家现从C或者PASCAL或BASIC语言中选一门作为自己的第一门语言,同时自学一些数据结构方面的知识,这样会为自己今后的发展打下坚实的基础。” 其次,在解决这个问题的同时要融入自己的思想,所以还要学会分析问题。分析问题是软件学习中相当重要的,你要学会在大脑中构思,在大脑中模拟程序的运行,尽量简化和优化的算法,这样会达到事半功倍的效果。 最后,发现问题是对一个软件工程师的能力的最高要求。当你解决完一个问题后,你要学会回头看看你所写的代码或者说你所做的程序是否存在漏洞。在你不断地发现问题和改进代码的过程中,你的能力会在无形中得到提高,同时你也会在潜意识中的学到很多东西,它们积淀于你的大脑中,将是一笔宝贵的财富。 除此之外,他还对在做的师弟师妹们强调说,不要急于通过项目来锻炼实践能力。要先打好基础,比如数据结构的学习,完全可以在不上机的情况下就学得很好。在讲座结束之后,大家踊跃提问,郭定名学长也一一作出了详尽的回答。 此次科技文化节的负责人说,中心旨在通过举办这种讲座活动拓宽大家的视野为软院学子指点迷津。他还表示中心将在今后举办更多的类似讲座。



         

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